GBA판 슈퍼로봇대전 A의 비공식 한글화 테스트 패치입니다. 시나리오와 전투 대사, 주요 메뉴·그래픽을 한글화하고 Galmuri·Mulmaru 기반 한글 폰트를 적용했습니다. 번역은 AI(LLM)로 하고 사람이 검수했습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임 | 슈퍼로봇대전 A / Super Robot Taisen A |
| 플랫폼 | 게임보이 어드밴스 · GBA |
| 패치 버전 | RC2 · 테스트 버전 · 2026-10-17 |
| 적용 대상 | 수정하지 않은 일본판 원본 ROM · 8 MB |
| 적용 결과 | 한글판 ROM · 16 MB |
| 배포 파일 | ZIP · 약 1.9 MB |
패치 받기
ZIP에는 설치 없이 사용하는 오프라인 패처(한글패치.html), 적용 안내(읽어주세요.txt), xdelta 패치 파일과 글꼴 라이선스가 들어 있습니다. 게임 ROM은 포함하지 않습니다.
가장 쉬운 적용 방법
- ZIP 파일의 압축을 풉니다.
- **
한글패치.html**을 브라우저로 엽니다. PC의 Chrome·Edge를 권장합니다. - 일본판 원본 ROM을 고르면 맞는 원본인지 바로 알려 줍니다.
- 패치 적용하고 저장을 누릅니다. 결과 파일 검증까지 자동으로 합니다.
- 저장된 파일을 GBA 에뮬레이터에서 엽니다.
추가 패치 프로그램 설치나 인터넷 연결이 필요 없습니다. 파일은 사용자의 컴퓨터 안에서 처리되며, 원본 파일은 변경되지 않습니다.
HTML이 글자로 열리면 파일의 연결 프로그램에서 브라우저를 선택해 주세요. 메신저나 압축 프로그램의 미리보기 대신, 압축을 푼 실제 파일을 열어야 합니다.
기존 패치 도구를 쓰려면 ZIP 안의 srta-ko-rc2.xdelta를 xdelta3·Delta Patcher 같은 도구로 원본에 적용하세요. 결과는 같습니다. 모바일 브라우저의 파일 처리와 저장은 기기별로 확인하지 않았습니다.
확인 범위와 알아 둘 점
추출한 시나리오 원고 23,073개와 전투 원문 10,614개에 대응하는 번역을 ROM에 반영했습니다. 시작 메뉴와 주요 메뉴·그래픽 한글화도 포함합니다.
- 결과는 16MB 롬입니다.
- 테스트판입니다. 모든 주인공과 분기를 끝까지 플레이해 확인하지는 않았습니다.
- 긴 무기 이름 19개는 무기 목록 한 줄에 들어가게 줄였습니다(예: 파이널다이나믹SP, 스토너선샤인).
- RC1 의 일반 세이브는 그대로 이어집니다. 에뮬레이터 상태 저장 호환은 보증하지 않으니 세이브는 따로 백업해 두세요.
문제를 발견했다면
아래 댓글에 화수/장면, 선택한 주인공과 분기, 화면에 나온 문구, 증상을 남겨 주세요. 재현 가능한 한글화 문제를 중심으로 후속 수정하겠습니다. 처음부터 모든 대사를 검사하며 플레이하실 필요는 없습니다.
파일 확인 정보
파일명만으로 원본을 구분하기 어려울 때 사용할 수 있는 SHA-256입니다. 동봉한 HTML 패처가 원본과 결과를 자동으로 확인합니다.
일본판 원본 · 8,388,608바이트
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한글판 결과 · 16,777,216바이트
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배포 ZIP · srta-ko-rc2.zip
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변경 이력
- 2026-10-17 · RC2: 무기 목록을 일본판처럼 한 줄·한 쪽 4개로 되돌렸습니다. 파일럿 능력·정비 메뉴·상태 탭·유닛 정보창의 글자 겹침과 넘침, 필요기력·필요EN·탄수·SP 의 괄호와 빗금이 숫자에 덮이던 문제, 이름 입력 머리말 겹침을 고쳤습니다. 남아 있던 일본어 짧은 대사를 번역했습니다.
- 2026-10-08 · RC1: 배포 방식을 공용 패처로 바꿨습니다. 게임 내용은 같습니다.
- 2026-09-11 · RC1: 시나리오·전투 대사 및 주요 메뉴·그래픽 한글화를 포함한 테스트 패키지 정리. 원본 선택 후 한글판 파일을 만드는 오프라인 패처를 동봉했습니다.
폰트: Galmuri © 2019–2025 Lee Minseo · Mulmaru © 2025 Mushsooni · SIL Open Font License 1.1. 폰트 고지는 ZIP에 포함돼 있습니다.
